Arena of Valor APK 1.45.1.6 (Hackear mapa)

Arena of Valor
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Nombre de la aplicación Arena of Valor
Género Acción
Desarrolladora Level Infinite
Tamaño 134.8MB
Ultima versión 1.45.1.6
Información del mod Hackear mapa
Actualizar Agosto 10, 2022 (1 años atrás)

Arena of Valor: aprende sobre el juego

Arena of Valor es un campo de batalla multijugador en línea, también conocido como MOBA, que está disponible para Android, iOS y Nintendo Switch. El juego involucra a jugadores que controlan héroes, cada uno con habilidades únicas, y trabajan juntos como un equipo de cinco para derrotar a otro equipo de cinco. Con más de 100 héroes disponibles para elegir, hay una gran cantidad de composiciones de equipo viables, lo que hace que cada partida sea diferente a la anterior. Los jugadores comienzan cada partida desde cero, lo que significa que los elementos, la experiencia y las habilidades obtenidas de la partida anterior no se transfieren. Todos los héroes comienzan en un nivel bajo y ganan experiencia y oro matando a los súbditos neutrales, eliminando a los jugadores enemigos’ héroes, destruyendo estructuras enemigas, comprando ciertos artículos en la tienda o pasivamente con el tiempo.

Arena-of-ValorLa experiencia obtenida sube de nivel al héroe de un jugador y desbloquea o fortalece más habilidades, mientras que el oro ganado se usará para comprar armas, armamento o consumibles para dar una ventaja en la próxima pelea. En cuanto al objetivo final del juego, cada equipo tiene como objetivo destruir las torretas del otro, alcanzando y destruyendo la estructura central del enemigo, lo que resulta en el final del juego.

Al final de cada partida, los jugadores reciben elementos estéticos o arcanos como recompensa para ciertos héroes y oro, que pueden usarse para comprar más héroes o arcanos.

Características clave (ataques)

Con 112 héroes disponibles para seleccionar, Arena of Valor los clasifica en diferentes roles con diferentes estilos de ataque. Los héroes que infligen daño físico son contrarrestados por héroes con una estadística de armadura alta, mientras que los héroes que infligen daño mágico son contrarrestados por aquellos con una estadística de resistencia mágica alta. Algunos héroes pueden infligir ambos tipos de daño, lo que los hace extremadamente versátiles en las peleas ya que son completos. Además, algunos héroes pueden infligir daño real, que no puede ser contrarrestado por ninguna de las estadísticas de defensa.

Cómo jugar (héroes)

En general, todos los héroes se clasifican según seis categorías: asesino, mago, tirador, apoyo, tanque y guerrero. Los asesinos están equipados con habilidades que les permiten gran movilidad y explosión de daño para eliminar rápidamente a los traficantes de daño, como magos y tiradores, pero a costa de poca salud y capacidad de supervivencia en combate. A los magos también se les conoce como “carga de poder de habilidad” o APC debido a su alta producción de daño mágico a través del lanzamiento de hechizos para eliminar enemigos. Un APC puede adaptarse fácilmente a la composición del equipo mediante la compra de elementos para aumentar la producción de daño a costa de la fragilidad, o para aumentar la defensa y la capacidad de supervivencia a costa del potencial de destrucción.

Los tiradores también se conocen como “cargadores de daño de ataque” o ADC debido a su alto daño físico a través del ataque automático para destruir estructuras objetivas y matar enemigos. Un ADC inflige una cantidad increíble de daño físico sostenido, pero a menudo es frágil sin la desglose adecuada, lo que lo hace susceptible de ser emboscado por un asesino. Los apoyos tienen habilidades para ayudar en general a sus compañeros de equipo con habilidades de curación y mejoras para la velocidad de movimiento, la velocidad de ataque, el daño de ataque y las defensas, mientras debilitan a los enemigos en una pelea de equipo con aturdimientos, inhabilitaciones, silencios y ralentización de la velocidad de movimiento.

Con una influencia tan vital en el resultado de una pelea, los apoyos son generalmente frágiles y, a menudo, permanecen cerca de los aliados para protegerse y preparar la próxima muerte. Los tanques priorizarán la compra de artículos que aumenten su salud, defensa y capacidad de supervivencia a costa de la producción de daños. Estos héroes se concentrarán en absorber tanto daño enemigo como sea posible para que todos los ADC y APC puedan sobrevivir y continuar lidiando con el daño. Los tanques también están equipados con habilidades que permiten el control de multitudes y el inicio de la pelea, lo que casi garantiza que cada pelea comenzará con ellos como el objetivo principal según lo previsto. Los guerreros son conocidos como híbridos de las clases de daño y tanque, lo que los hace completos para la producción de daños y la capacidad de supervivencia, y fuertes en situaciones de 1 contra 1. Por lo tanto, son capaces de soportar largos períodos de lucha mientras infligen un daño sostenido elevado a los enemigos.

Si bien todos los héroes se clasifican como en un libro de texto, el juego permite la creatividad y la versatilidad a través de los elementos. Por ejemplo, con los elementos adecuados, un asesino puede tener más capacidad de supervivencia, un ADC puede tener una mayor movilidad y un tanque puede causar un daño mayor. Depende de los jugadores recordar que la elección de cada elemento tiene sus propios inconvenientes, que podrían ayudarlos a ganar o perder el partido.

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